Tu sais, tout dépend du contexte autour, de ton personnage. La chambre est gardée ? Par qui ? Combien sont-ils ? Disposent-ils d'armes ? Si tu as affaire à cinq - six types déterminés et armés, en général, tu évites de faire des vagues.
Ensuite, ton personnage. Comment est-il ? A-t-il des compétences particulières ? Un policier (qui est donc entraîné) de 2 m, avec 90 kg de muscles ne réagira pas de la même manière qu'un adolescent chétif et craintif.
Et maintenant, la question qui tue. Ton personnage est retenu prisonnier dans une chambre, et il peut sortir par la fenêtre. Alors que la porte est gardée. Ce sont les mêmes gardes qu'Assassin's Creed ou alors ils sont particulièrement cons ?
Non sérieux, quand tu veux coincer une personne dans une pièce, tu vérifies quand même qu'elle ne peut pas s'échapper en sautant par la fenêtre. Question de bon sens.